Основной игровой цикл в asylum
Исследуйте тёмный asylum с фонариком, освещающим лишь небольшое расстояние, ищите предметы и подсказки и осматривайте собранные вещи в сумке, чтобы понять, куда идти дальше.
Взаимодействуйте с объектами и находите предметы, чтобы услышать или прочитать комментарии и мысли главного героя, постепенно складывая историю воедино.
Оружием пользоваться нельзя, поэтому для выживания необходимо понимать природу каждой угрозы и при необходимости выбирать run or hide.
Фонарик освещает лишь небольшое расстояние, его свет слабеет по мере удаления в темноту, а в некоторых местах он вовсе перестаёт работать.
Двери, переключатели, записки, подсказки и коллекционные предметы обеспечивают взаимодействия, которые продвигают исследование и раскрытие сюжета.
Как находить цели и выживать
- Начните в кабинете, выйдите из него в заброшенный asylum и обыщите окрестности в поисках предметов и подсказок для дальнейшего прохождения.
- Подходите к объектам и высматривайте маленькие ярко-синие точки: они отмечают важные предметы, но не служат крупными указателями целей.
- Читайте выделенные цветом записки с подсказками, но также проверяйте непомеченные интерактивные объекты и записки, поскольку некоторые полезные находки не выделены.
- Откройте сумку и осмотрите собранные предметы: их описание может подсказать, куда их нужно отнести. Затем взаимодействуйте с соответствующим местом, и предмет применится автоматически.
- При логических препятствиях используйте найденные подсказки, чтобы ввести нужную последовательность или настроить механизмы, как в описанной головоломке с трубами.
- При встрече с первым существом направьте луч фонарика прямо ему в голову, чтобы обездвижить его; свет, направленный на тело или ноги, его не остановит.
- Когда появится невосприимчивое к свету существо, убегите и спрячьтесь в шкафчике, вместо того чтобы пытаться противостоять ему.
- Прислушивайтесь к громким шагам — они предупреждают о встрече. Если вас поймают, вы вернётесь к одной из достаточно удобно расположенных контрольных точек, а опасные участки игры сравнительно коротки.
- Завершение основной концовки открывает достижение «The Event», для которого сейчас указана глобальная доля получения 41,3%.
